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Desarrollando para PS3 - 14/12/2008, 00:29

Hola amigos, andando por la web me he encontrado con una página muy interesante en la que un grupo de usuarios (que por lo que ví saben bastante del tema) están desarrollando al máximo para PS3, con el fín de lograr crear emuladores, aplicaciones varias, etc...., es decir, transformarla en un auténtico centro multimedia.
Pero le he preguntado al gran experto en ese tema (administrador de la web) sobre si conseguirán correr las backups de juegos en PS3, y me dijo que él de momento que se centra en los emuladores y aplicaciones para poder trabajar en ese proyecto de centro multimedia, y que si la consola con esas aplicaciones puede romper la seguridad y generar una respuesta a favor de la posible reproducción de backups, pues se centrará más en ello para conseguir una compatibilidad total.

Estos usuarios trabajan con PS3 de 60 GB (las primeras que salieron), tanto por hardware (estructura interna) como por software (con programas).

Además, tienen el famoso chip Infectus instalado en la estructura interna de su PS3, que sirve para poder jugar con el firmware de la PS3 y hacer que ésta dé la respuesta adecuada para poder empezar a desarrollar Homebrew y conseguir cargar backups en ella, entre otras cosas.


--> Aquí tengo imágenes de lo que llevan haciendo éste fín de semana, el equipo de Demonhades.org.



PS3 Precompiled Toolchain for Win32


Cita:
Nuestro compañero e investigador del foro nos deja este instalador para poder instalar las toolchain de ps3 en nuestro pc,pero hay no acaba la cosa ya que....estan precompiladas para usarlas en windows.

Click the image to open in full size.

Cita:
Descarga: http://www.megaupload.com/?d=ET5HI00B
Direis y para que nos sirve esto?
Pues lo primero de todo para las personas que sepan programar o tengan una idea de ello tienen el source completo de el otheros_demo 1.0 y el 1.1.
Cita:
Instrucciones para compilar
Cita:
Se abre una consola: (Inicio->Ejecutar cmd)

Una vez en ella, vamos al directorio donde hemos instalado la toolchain: (escribimos "cd c:\ps3dev")

Configuramos el entorno: (escribimos "ps3dev")

Y nos dirigimos al directorio del source: (por ejemplo "cd otheros_demo_1.0\source")

Finalmente escribimos "make" y deberia compilarse sin problemas.

Si todo ha funcionado correctamente ahora tendras en esa misma carpeta los archivos demo.elf demo.bin y otheros.bld.
Dumpeado Firmware Modulo Wifi Playstation3
Cita:
El ic en cuestion es: MXic 25L512
El equipo de DemonHades.Org hemos conseguido dumpear la informacion interna del firmware del modulo wifi de Playstation3.
Click the image to open in full size.
Cita:
Entre sus caracteristicas encontramos lo siguiente:

-Es una flash de la parte interna del modulo wifi.
Click the image to open in full size.
Cita:
En el archivo binario que se extrae podemos apreciar a simple vista varias cosas.......

Tiene de tamaño 65.536bytes el mismo tamaño que el archivo EID de la nand.
Esto nos diria que el EID de la flash(core_os) es el Firmware del modulo Wifi,solo que descifrado pero con un tipo de ecc ya que el texto esta desordenado.
Click the image to open in full size.

Cita:
Ahora bien,las dudas son las siguientes:
Si en los ic de los devices "en este caso el wifi" sus fw no estan cifrados pèro en la flash si...umm como lo pasa de la flash(cifrado) a el modulo wifi(no cifrado pero si con ecc)?????

Se supone que quien lo descifra/cifra es un spe,entonces viajan los datos sin cifrar?es el propio modulo quien los descifra?que pasa si inyectamos codigo generandolos con un ecc valido?




--> Aquí dejo el estudio que están haciendo para lograr liberar la PS3 y conseguir un gran centro multimedia.


SPE ese gran desconocido, ¿qué se podría hacer con ellos?


Cita:
Hola amigos ultimamente no paro de investigar y de preguntar a colegas sobre porque no se le da uso a las SPE cuando a fin de cuentas tenemos 6 de ellas para hacer lo que nos salga de las narices.....pues bien,me preguntado que se podria hacer con ellas y me han respondido lo siguiente.


Click the image to open in full size.
Cita:
-Crear Emuladores con Aceleracion 3d
Cita:
Pero direis "si claro.... como vamos a poder tener aceleracion 3d si no podemos usar la rsx?
Facil,las SPE estan preparadas para soportar Aceleracion 3d y su uso como GPU.
No solo tenemos una señores tenemos 6 mas los 256mbs de RAM mas ahora el nuevo parche que nos dara mas RAM de la VRAM de video.
Cita:
-Peroooo....que emuladores se podrian portar?
Empezando desde nes,pasando por playstation2 inclusive no seria descabellado dreamcast o gc(esto son especulaciones ya que no se si los emuladores actuales son capaces de ello en pcs potentes)

-Pero alguna limitacion tendra no?
no,no tenemos limitaciones las limitaciones las pones tu solo basta implemnetarlo en el kernel de ps3 y correrlo sobre un miniOS para la ocasion.
Pero esto donde,en el XMB o Donde?
-Como sabemos estamos bajo la lpar1 perteneciente a linux(virtualizacion),eso no impide usar lo antes citado que no es poco;su uso se daria instalando un otheros a modo de canal wii(por poner un ejemplo)
Que se necesitaria para crear esto,osease lenguaje de programacion?
si,dev c++ y los sources para portar el emulador,claro esta que dando uso de las librerias libspe.
-Y solo podemos hacer emuladores o otras aplicaciones?
Podemos hacer lo que se nos antoje,ya que como he mencionado el video en cualquier formato se lo deberia de comer con patatas al horno.
Calculo,algoritmos,etc.


Conclusión...........
Tenemos 6 spe con la potencia de 3.2gb con aceleración 3d
Tenemos 256MBde Ram + la VRam de video
Tenemos 2 cpu también
Si no hacemos nada es porque no queremos no porque no podamos....espero que esto quede como pequeña reflexion.

"Rumor": Parece ser que Sony tiene pensado volver a poner la retrocompatibilidad en las PlayStation de 40GB.....¿no se supone que las de 40 GB no tienen el ee+gs?, ¿sabéis que PlayStation 2 contaba con 2 SPEs?Ya tenéis la respuesta arriba.


Saludos


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EN CONSTRUCCIÓN




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Última edición por ivanlaluz16; 20/12/2008 a las 15:46
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sergiojose
 
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Predeterminado 14/12/2008, 00:37

La verdad es que saben bastante del tema, yo estuve un tiempo allí ayudando pero me fui porque ya era redactor y moderador enotras webs y no tenía tiempo y, para que nos vamos a engañar, soy bastante vago xD.
Bueno, un saludo para esta web, y quien está interesado en el tema PS3, que se pase por ella.
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Predeterminado 14/12/2008, 22:28

En conclusión, se van a poder cargar backups o no se va a poder.
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Predeterminado 15/12/2008, 17:55

Es muy rápido para decirlo todavía, como explico arriba, el administrador de esa página ha dicho que de momento va a ver si puede hacer emuladores y otras aplicaciones multimedia para PS3, y que si esto le permite cargar backups pues que evidentemente se dedicará a ello.




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