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josejuan
 
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Predeterminado {{3.03 Open Edition: Tutorial for newbies (Actualizado Revision C)}} - 04/01/2007, 20:53

Wenas a todos chavales!! Pues sí, ya tenemos aquí otra maravilla del mundo de la scene gracias a ese chavalín que ha hecho cosas que nadie creía que se pudiesen hacer: Dark_AleX. En esta ocasión, nos deleita con la 3.03 OE-A, así podremos disfrutar de todas las ventajas que ofrece la última versión de la PSP, con las mejoras correspondientes a la 3.02 OE-A, más algunas nuevas incluidas en este firmware.

Y como viene siendo habitual, aquí os djeo con una guía de la 3.03 OE-A, que incluye todos los archivos .

Empezamos:

Precauciones antes de comenzar (lectura obligatoria)

- Tener una PSP 1.5, 2.71 SE o 3.02 OE, solo se puede instalar la 3.03 OE desde estas versiones.

- Contar con más del 75% de batería (obligatorio)

- Aviso que este programa, como muchos ya sabéis, escribe en la flash, así que vosotros corréis el riesgo.

- Desinstalad antes de comenzar todos los plugins que tengáis, o simplemente, formatead vuestra MS y será más rápido xD (si la formateáis, recordad luego crear en X: / PSP las carpetas GAME150 y GAME302).

- Si habéis instalado el plugin del wifi que hice en un tutorial, desinstaladlo por precaución más que nada. Para desinstalarlo, iros al mismo tutorial.

- Da igual si tenéis un otro custom firmware ya instalado, la 2.71 SE hace antes de nada una limpieza de la Flash0.

- SOLO PARA USERS DE 2.71 SE: ¿Recordáis el tutorial para instalar el Devhook 0.51.01, y el paso de entrar al recovery y poner lo de 1.50 kernel? Pues bien, si colocásteis lo de 1.50 kernel, haced los mismo pasos que antes y volved a colocar la opción en 2.71 kernel. Esto es más que nada por precaución, ya que no he probado a instalar la 3.02 OE con el kernel de 1.50.


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De 1.50 / 2.71 SE-A - B - B' - B'' - C / 3.02 OE-A - B / 3.03 OE-A - B a 3.03 OE-C: descargando los archivos

Bueno, aquí os dejo un pack completo para subir de cualquiera de las versiones anteriormente citadas (se puede subir desde cualquier versión de la 2.71 SE, 3.02 OE o 3.03 OE) a la 3.03 OE-C, que incluye el Flasheador y el DATA.DXAR ya creado, tan solo descomprimir y a la raíz de la MS. He hecho dos packs, uno para usuarios de 1.50 y otro para usuarios de 2.71 SE, 3.02 OE y 3.03 OE. La única diferencia que hay es el nombre de una carpeta (GAME --- GAME150 xD):

>>> FLASHER 3.03 OE-C + DATA.DXAR para 2.71 SE / 3.02 OE / 3.03 OE (Rapipshare) <<<
>>> FLASHER 3.03 OE-C + DATA.DXAR para 1.50 (MediaFire) <<<


Instalando la 3.03 Open Edition Revision C

- Bien, una vez hayáis bajado el pack correspondiente a vuetsro firmware, descomprimidlo, y copiad la carpeta que sale (PSP), a la raíz de vuestra Memory Stick.

- Una vez copiada, nos aseguramos de nuevo de que tenemos más del 75% de batería, y vamos en nuestra PSP a Juego / Memory Stick, e iniciamos el Flasher 3.03 OE-C.

- Cuando salga, nos aparecerán las típicas letras rojas indicandonos el riesgo de hacer esto y tal. Si queréis salir y no instalar la 3.03 OE (entonces para que seguíis el tuto? xD), pulsad R. Si la váis a instalar (lo normal, vamos xD), pulsad X.

- Una vez hayáis pulsado X, nos irá mostrando distintos pasos, pero el más importante es el de "Writing 1.50 Subset...". Al lado del mismo saldrá un porcentaje. Esperamos a que ese porcentaje llegue a 100%.

- Cuando ese porcentaje haya llegado a 100%, nos saldrá ahora otro mensaje: "Writing 3.03 Subset...", este irá un poco más lento que el anterior, así que no os preocupéis.

- Tras haber llegado ese último porcentaje a 100%, nos dirá que pulsemos X para apagar la PSP (shutdown PSP), y que luego encendamos la PSP manualemente.

- Lo dicho, pulsamos X, se apagará nuestra PSP, y una vez apagada, la encendemos (veremos que tarda menos en iniciarse, una de las mejoras de la revisión C :)) Estaremos en el menú de nuestra 3.03 OE-C. Pero aún hay que hacer una cosita antes de terminar. Una vez en el menú, iros a Ajustes / Ajustes del sistema, y al intentar entrar, puede que os salga os un error interno.

- Si os sale (a mí no me ha salido) pulsad O, y os saldrá la típica pantalla azul de configuración dañada. Volvéis a pulsar O, se os reiniciará vuestra PSP y volvéis a configurar los parámetros iniciales (si no os sale, no os preocupéis que es completamente normal).

- Cuando los configuréis, para segurarnos, iros a Ajustes / Ajustes del sistema / Información del sistema, y allí debería aparcer 3.03 OE-C ^^



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Como ejecutar homebrew preparado para 1.50

Al igual que en la 2.71 SE, esta es una de las grandes funciones de este Custom Firmware, poder ejecutar las aplicaciones de 1.50 en la 3.03. Ahí algunos casos raros, que no se pueden ejecutar, como DaxZiso y UMDEmulator, pero esto lo pondré más adelante.

* Si queréis ejecutar el homebrew de 1.50, tan solo debéis crear en PSP una carpeta llamada GAME150. ATENCIÓN: no renombréis la carpeta GAME a GAME150, ya que entonces no os mostrará las aplicaciones. Debéis tener GAME y GAME150. Aquí os djeo una imagen explicativa:

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Como ejecutar homebrew preparado para 3.03

Esta es otra de las posibilidades de este custom, ejecutar las aplicaciones que han sido preparadas para el kernel de 3.03. No es que haya muchas, pero nunca viene de más saberlo. La forma de ejecutarlas es muy simple: tan solo debéis cojer la carpeta de vuestra aplicación preparada para 3.03 y meterla en PSP / GAME303 (debéis crearla). Luego os váis en vuestra PSP a Juego / Memory Stick y la iniciáis.

Recordad que la carpeta GAME150 es para aplicaciones preparadas para 1.5 (las más comunes) y la carpeta GAME303 es para las aplicaciones preparadas para 3.03 (las menos comunes).

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Ejecutando nuestros backups desde el XMB

Como todos sabemos, la gran mejora que introdució Dark_AleX en la pasada 2.71 SE-C y que permanece presente en esta 3.03 OE, es que podemos cargar nuestras isos desde el menú XMB de la PSP, sin necesidad de Devhook de ningún tipo.

Para hacerlo es muy fáci: tan solo debéis meter vuestras isos en la carpeta X:/ ISO. Tras hacerlo, desconectáis el USB y os aseguráis de que tenéis un UMD de juego metido en la PSP.

Nos vamos a Juego / Memory Stick, y allí nos aparecerá nuestra iso lista para lanzarse .

Además, gracias a los plugins, podréis disfrutar de todas las ventaja que nos ofrecía el Devhook (screens, vídeo, 333, etc), en esta 3.0 OE. Seguid leyendo para enteraros de como van los plugins

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Plugins: qué son y como instalarlos


Llegamos a una sección de las más interesante: la carga de plugins desde la MS. Esta posiblidad ya se añadió en la pasada 2.71 SE-C, y sigue presente en esta 3.02 OE.

Los plugins con unos "parches" que hacen añadirle nuevas características al menú de la PSP o a los juegos. Por ejemplo, hay prx para hacer capturas de lso juegos mientras juegas, otro para iniciar el juego a 333, usar el wifi a 333, grabar mini vídeos, etc, etc. En definitiva, es casi todo lo que podíamos hacer desde el Devhook emuladno un firmware, pero gracias a esto no necesitaremos el Devhook para nada, lo haremos directamente desde los juegos cargados desde el XMB y desde el menú de la PSP.

Una vez hayáis comprendido que son, aquí os explico brevemente como debéis instalarlo si estáis interesados en usar uno:

* Conectáis vuestra PSP por USB,y creáis en la raíz de vuestra Memory Stick una carpeta llamada seplugins.

* Una vez creada, entramos dentro de esa carpeta, y allí creamos dos documentos txt nuevos, que se llamarán así:

game.txt
vsh.txt

* Ahora cojemos el plugin que queramos usar en el menú o en los juegos. Yo por ejemplo he cogido el screenshot.prx, que me va a permitir hacer capturas tanto del menú de la PSP como de los juegos.

* Cuando tengamos listo nuestro prx, lo cojemos y lo metemos dentro de la carpeta seplugins que hemos creado antes:

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* Bien, como ya he dicho antes, yo quiero este prx para hacer capturas tanto del juego como del menú de la PSP, por lo que tengo que escribir la "dirección" del prx tanto en game.txt como en vsh.txt. ¿Que es la dirección del prx? Digamos que es el directorio en donde se encuentra dicho prx, que sería el siguiente:

ms0:/seplugins/screenshot.prx

En realidad es más fácil de lo que parece, ya que todas las rutas de los prx empiezan por ms0:/seplugins/, y luego va el nombre de dicho prx. Si por ejemplo quisiese meter otro prx, llamado oc.prx, pues la ruta dentro de los txt sería esta:

ms0:/seplugins/oc.prx


Así de simple :D. Aquí os dejo una captura de como quedarían los dos txt tras colocarles la ruta:

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Una cosa a tener en cuenta: si por ejemplo solo queréis usar un prx para que funcione solo en los juegos, escribir solo la ruta en game.txt. En cambio, si queremos un prx que solo funcione en el menú de la PSP, debemos escribir la ruta solo en vsh.txt.

* Una vez hayáis colocado todo correctamente y hayáis guardado las rutas y demás, desconectamos el USB, apagamos la PSP y la encendemos mientras pulsamos R para acceder al Recovery Mode.

* Cuando estemos dentro del Recovery Mode, entramos en el submenú Plugins, y una vez dentro, veremos que allí aparece nuestro prx con [GAME] o [VSH] al lado, dependiendo en que txt hayamos escribido la ruta (si en los dos, pues saldrán los dos xD). Para terminar de activarlos, tan solo debemos ponernos encima del que queramos activar y pulsamos X.

* Tras esto, volvemos al menú principal, nos vamos a Advanced / Advanced Configuration y allí activamos la opción "Plain Modules in ISO / UMD", para asegurarnos de que irán todos los plugins

* Tras pulsarlo, le damos a Back y tras devolvernos al menú principal del Recovery, pulsamos Exit para que nos devuelva al menú de la PSP.

* Listo, ya podremos probar nuestro nuevo plugin recién activado y listo para funcionar ^^.

Aquí os dejo un pequeño pack con los que a mí parecer, son los 3 plugins fundamentales a tener en la 3.02 OE (y que funcionan xD): el de screens, CPU a 333 y máximo nivel de brillo en juegos. Tan solo descomprimid el pack que pongo a continuación, copiad la carpeta seplugins a la raíz de la MS y activad los plugins desde el recovery mode :

>>> Pack Plugins para 3.03 OE <<<

OJO, no probéis a maeter ni el vshexmod.prx ni a flashear el txt para el wifi a 333, ya que se os puede brikear vuetra PSP.


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Backups de nuestros CD de PSX: cómo cargarlos

EN PROCESO....


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Juegos de PSX oficiales: cómo cargarlos

Llegamos a la parte que mucho de vosotros esperábais xD: la forma de cargar nuestros juegos de PSX bajados mediante la PS3. Además, gracias a nuestro dios Dark_AleX, en la 3.02 OE, y aún en la 3.03 OE, se ha eliminado la protección que hacía que los juegos de PSX bajados meidiante la PS3, solo funcionasen en la PSP en la que se ejecutaban por primera vez. Así, podremos pasarle el juego a nuestros amigos, sin necesidad de volver a pagar por él :)

- Una vez hayáis bajado un juego de PSX de la PS Store, nos vendrá en la carpeta correpondiente al juego, y los dos archivos del juego: el eboot.pbp (el juego en sí), y el document.dat, otro archivo necesario.

- SI el juego ya se ha ejecutado antes en otra PSP, a esos dos archivos hay que sumarle otro más llamado keys.bin, generado por la propia PSP. Aquí tenéis un ejemplo del Hot Shots Golf 2:

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- A cada juego bajado del PS Store le corresponde una carpeta característica, comoal Hot Shot, cuyo carpeta es SCUS94476. Pues bien, cojéis la carpeta donde se encuentran esos tres archivos, y la metéis en X:/PSP/GAME.

- Ahora os vais a la PSP, Juego / Memory Stick, e iniciáis el juego de PSX que habéis metido antes. Ahora ya no sale la típica pantalla blanca de PSP, sino un mensaje de advertencia de Sony xD.

- Esperáis a que pase el mensaje, salga el logo de PSX (), y listo, ya estaréis jugando a un juego de PSX en vuestra PSP a full speed.

- Además, si pulsáis Home, os encontraréis con opciones muy interesantes: modo de pantalla, configuración de los botones (para L2 y R2), manual del juego enterito xD, etc.


Como crear nuestras guías para los juegos de PSX (no oficiales)

Bueno, otra de las grandes utilidades que ha incluido Dark_AleX en la 3.03 OE es la posibilidad de fabricar nuestra propias guías de juegos de PSX en DOCUMENT.DAT, y así poder visualizarlas mientras jugamos al juego del que hemos hecho la gu´´ia en cuestión.

El proceso es muy fácil, tan solo necesitáis un par de programitas y 10 minutos de tiempo libre

Aquí os dejo un link a un tutorial que hice sobre como hacer nuestra propias guías

[TUTORIAL] Crear guías de nuestros juegos de PSX a partir de un TXT


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Recovery Mode: hechémosle un vistazo

Llegamos a quizás una de las mejores funciones de este Custom Firmware: el modo Recovery o Modo Recuperación. Para acceder a él, simplemente debemos encender nuestra PSP 2.71 SE con el botón R pulsado.

Al entrar a él, veremos una pantalla azul con algunas opciones:

* Toggle USB: con él podremos conectarnos por USB a nuestro PC.

* Configuration: si accedemos a él nos encontraremos con estas 2 opciones:

- Skip SCE Logo: si lo colocamos en "Enable", evitaremos que al encender nuestra PSP, nos aparezca el logo de Sony, y con ello el autoarranque del UMD.

- Hide Corrupt Icons: si lo colocamos en "Enable", ocultaremos los tan molestos datos dañados que aparecen en muchas aplicaciones de 1.5. Ahí algunos usuarios que dicen que te eliminan algunos datos, mientras otros comentan que no, pero puedes probar sin miedo ninguno.

- Game folder homebrew: te permite elegir de que tipo son las aplicaciones que vas a cargar en la carpeta PSP / GAME.

- Autorun program at PSP / GAME / EBOOT.PBP: otra de las novedades de la 2.71 SE-B. Gracias a esto, podremoes elegir una aplicación para hacer que se inicie nada más encender la PSP. Tan solo debes copias el EBOOT.PBP de dicha aplicación (el de la carpeta sin el %) en la carpeta que se indica antes, y pones esta opción en Enabled.

- No UMD: la mejora más notable de la revisión B2. Si activamos esta opción, podremos cargar las isos que queramos desde el XMB sin necesidad de contar con un UMD dentro de la PSP. Aún es una opción en fase beta, aunque un 90% de los juegos que se han probado funcionan de lujo. Aclarar que si tenéis activadas esta opción, no podréis cargar las isos con un UMD dentro, así que ya sabéis: si queréis cargarlas con un UMD dentro, poned la opción en Disabled. Si queréis cargarlas sin un UMD dentro, poned la opción en Enabled.

- Fake region: gracias a esta nueva funcionalidad, podremos cambiar la región de nuestra PSP en un momento. Por ejemplo, si nuetsra PSP es europea, podremos cambiarla la región a americana, japonesa o koreana.

- Free UMD Region: con esta nueva opción, podremos hacer que, por ejemplo, podamos ver las películas americanas en una PSP europea, y así con todas las regiones, cosa restringida en un principio por Sony.

* Run Program at .....: lo mejor del modo recovery, gracias a esto podremos recuperar PSP medio brikeadas y hacer un downgrade hasta 1.5. El proceso es muy fácil: antes de nada, debemos bajarnos estos archivos que pongo aquí y el eboot de acutalización a 1.50:


>>> ARCHIVOS MODO RECOVERY <<<
>>> EBOOT ACTUALIZACIÓN 1.50 <<<

+ Una vez que hayamos bajado los archivos y el eboot, nos vamos en el Modo Recovery a "Toggle USB". Ya estamos en modo USB.

+ Ahora, descomprimimos los archivos del modo recovery, y copiamos la carpeta que sale en la raíz de nuestra Memory Stick (sustituimos). Cuando este copiada, cojemos el eboot.pbp de actualización a 1.50 y le cambiamos el nombre a "UPDATE.PBP".

+ Tras cambiarlo, cojemos ese UPDATE.PBP y lo metemos en la carpeta PSP / GAME / RECOVERY. Cuando lo metamos, volvemos al menú del modo recovery e iniciamos "Run Program at...".

+ Esperamos a que termine el proceso y listo, ya estaremos en la 1.5.

* Advanced: solo para usuarios entendidos, en él podremos flashear algunos archivos importantes de nuestra PSP. Mejor no tocar.

* CPU Speed: una de las noveades implementadas en la 3.03 OE-A2. Gracias a esta nueva utilidad, podremos lanzar nuestras isos y UMD desde el menú a la velocidad que queramos. Por ejemplo, si en este apartado colocamos 333, nuestras isos irán a 333 MHZ cuando las iniciemos, reduciendo así tiempos de carga y ralentizaciones.

* Plugins:
explicado en el apartado de Plugins :).

* Registry Hacks: otra de las funcionalidades añadidas a la 3.02 OE. Las opciones que encontraremos aquí son:

- Button asign: esto nos permitirá camiar las funciones de O y X entre aceptar y cancelar.

- Activate WMA: activación del WMA sin necesidad de conectarnos a internet.

- Activate Flash Player: activavión del reproductor de Flash sin necesidad de conectarnos a intenet.


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Homebrew 1.50: Apuntes a tener en cuenta

Pasamos a otro punto: algunos datos sobre las aplicaciones preparadas para 1.50 que queramos hacer funcionar en el 3.02. Como podréis ver a continuación, hay algunos casos especiales y raros, que vamos a explicar a continuación:

* Actualmente, funciona el 99% de las aplicaciones homebrew de 1.50 en este 3.02 Open Edition, la misma compatiblidad que con la 2.71 SE.

* Hay algunos programas que interfieren en el sistema de reinicio de software de SE, como pueden ser DaxIso o UMDEmulator. Puedes probarlos sin miedo, es más, puede que incluso funcionen, pero la mayoría de las veces probablemente te encuentres con un comportamiento extraño en ellos.

* Los programas para trastear la flash, como PSPSet, X-Flash, SXT Version Charger, etc, etc; no se recomiendo usarlos en la 3.02 OE. Debéis esperaros a que se hagan ports de estos programas a esta nueva versión.

* El IRShell que nos podemos encontrar en cualquier lado para descargar no funiona con este 2.71 SE. Pero como se dice en el readme del 2.71 SE, ahí uno específico que sí funciona, y es el preparado para la Epsilon Bios. Aquí os lo dejo, tan solo debéis descomprimirlo y copiar las dos carpetas que saln a la raíz de vuestra Memory Stick :

>>> IRSHell 2.2 for 2.71 SE <<<

* El conocido UMDEmulator también se muestra en la 2.71 SE como una aplicación corrupta. La solución podría ser cambiar el SFO y el icono PNG.

* El kernel de 1.50 no permite encriptación WPA para las conexiones Wifi. Por lo tanto, debes tener una contraseña en formato WEP o ninguna, sino no te irá el wifi.

* No uséis el vshexmod.prx, ya que no os volverá la PSP del Recovery.

* Tampoco intentéis flashear el txt para el wifi a 333 ya que se os brikeará vuestra PSP.


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Problemas comunes: ¿por qué aparecen?

Llegamos al penúltimo punto: os voy a poner algunos problemas que podéis encontrar en esta 2.71 SE, y como solucionarlos o deciros porque ocurren :

* "Cuando intento actualizar a 3.03 mediante un update de Sony, me da un error". Es completamente normal, y puede que peligroso, por eso está deshabilitado por AleX la opción esta. Si queréis subir a una versión superior, debéis volver a 1.5 o reflashear la 3.02. Pasáos por el punto del modo recovery para saber cómo.

* "Me aparece un error raro cuando intento poner los idiomas coreano, chino tradicional o chino simplificado". Otra cosa deshabilitada por AleX en esta 2.71 SE, ya que la 1.50 no incluye estos idiomas, y sería peligroso introducirlos.

* "No me funciona el Location Free Player, ¿a qué es debido?" Esto es debido a que en la versión 3.02 el espacio que queda en la Flash es muy reducido, y Dark_AleX ha tenido que eliminar esto y las fuentes coreanas para que entrase el kernel de 1.50.

* "Muchas veces, al intentar cargar savegames de juegos que he jugado con la 2.71 SE, me los muestra como corruptos" Uno de los peuqeños fallos de esta versión, o más bien, un fallo de la 2.71 SE, que al cargar juegos que piden más de 2.71, "estropea" los saves, y por eso no se pueden cargar con la 3.02 SE.

EN PROCESO...








Última edición por josejuan; 25/01/2007 a las 16:47
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Linuxero, anti-microsoft
 
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Predeterminado 04/01/2007, 20:57

joer jose juan

el PUTO AMO!!! te doy mi nick xDDD

muchas gracias a ti y a dark alex
gracias



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(#3 (permalink))
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Avatar de LuiseteGibernau
Keep pushing!
 
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Predeterminado 04/01/2007, 20:57

te Quiero Josejuan¡¡¡
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(#4 (permalink))
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Avatar de LuiseteGibernau
Keep pushing!
 
Mensajes: 5,618
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Predeterminado 04/01/2007, 20:59

Conectate al msn,se que tienes problems con algo,lo intuyo y puedo ser crucial...

un saludo
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(#5 (permalink))
Antiguo
Avatar de -MIK-
Miembro de Oro
 
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Predeterminado 04/01/2007, 21:02

Eres un Master..... Bajando para la instalación.

Saludos


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(#6 (permalink))
Antiguo
Avatar de JucephO
see gary toe?
 
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Predeterminado 04/01/2007, 21:02

soy de los primeros gracias man
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(#7 (permalink))
Antiguo
Avatar de danny21
forza betis
 
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Ubicación: Sevilla City
Predeterminado 04/01/2007, 21:02

GRACIASSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS SSSSS
eres mi puto idolo
que seria de mi sin ti
(aunque hagas copy&paste)
PERO GRACIAS TIO
sigue asi
currandote las cosas
gracias otra vez
y otra
y a ti tb dark_alex
GRACIASSSSSSSS
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(#8 (permalink))
Antiguo
Avatar de josejuan
josejuan
 
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Ubicación: En algun lugar de la Tacita de Plata...
Predeterminado 04/01/2007, 23:29

Bueno, viendo que acaba de volver la web, es tarde y no he tenido mucho tiempo para mirar el tema de la compresión y tal, mañana sigo y completo el tutorial por completo.

Perdón a todos y buenas noches





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(#9 (permalink))
Antiguo
Avatar de Tupeky
Super MiniMiembro
 
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Predeterminado 04/01/2007, 23:29

Jur...


Muchas graaaacias denuevo por el tutorialacooooo!

^_^!

PD: Como me ha costao entrar al foro diosss...


PSP + DarK_AleX + MS 1GB =
Responder Con Cita
(#10 (permalink))
Antiguo
Avatar de Tijuet
 
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Ubicación: Torrelavit , Catalunya
Predeterminado 04/01/2007, 23:38

Ya la tengo instalado, ahora toca mirar lo de la compresión xD

PD - La web la *****... va y se jode en el momento mas importante, con la 3.03 recien salida del horno

Saludos.






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