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josejuan
 
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Predeterminado {{2.71 Special Edition: Tutorial for newbies (Actualizado Revision C)}} - 08/10/2006, 20:26

"""ACTUALIZADO REVISION C"""

Muy buenas a todos chicos!! Lo prometido es deuda, y aquí os dejo el tutorial de instalación de la 2.71 Special Edition por Dark_AleX, el mejor firmware existente en estos momentos. Empezamos:

ÍNDICE

0- Precauciones antes de comenzar
1- De 1.50 / 2.71 SE-A / B - B' - B'' a 2.71 SE-C: descargandolos archivos
1-B: Instalando la 2.71 Special Edition Revision C
2- Como ejecutar homebrew preparado para 1.50
3- Cómo ejecutar homebrew preparado para 2.71 (HEN C)
4- Ejecutando nuestros backups desde el XMB
5- Plugins: qué son y como instalarlos.
6- Instalando y ejecutando el Devhook para 2.71(casi innecesario xD)
7- Recovery Mode: hechémosle un vistazo.
8- Homebrew 1.50: Apuntes a tener en cuenta
9- Problemas comunes: ¿por qué aparecen?
10- Capturas: como quedaría mi MS.
11- Vídeo: flasheando 2.71 SE-C (by C0LT)


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Precauciones antes de comenzar

- Tener una PSP 1.5, por ahora no hay instaaldor para 2.71.

- Contar con más del 75% de batería.

- Aviso que este programa, como muchos ya sabéis, escribe en la flash, así que vosotros corréis el riesgo.

- Da igual si tenéis un otro custom firmware ya instalado, la 2.71 SE hace antes de nada una limpieza de la Flash0.

- No contar con la famosa placa TA-082, aquí podeis distinguirla:

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De 1.50 / 2.71 SE-A / B - B' - B'' a 2.71 SE-C: descargando los archivos

Como todos sabéis, para saber a la nueva revisión que ha sacado Dark_AleX de la 2.71 SE, la C, hay que hacer una reinstalación completa de la misma para que se instale, por lo que el proceso para subir desde 1.50 o para subir desde una versión más antigua de la 2.71 SE, es el mismo en ambos casos.

Aquí os dejo el pack COMPLETO del 2.71 SE Revision C Installer, que incluye ya el DATA.DXAR extraído por mí, para que no tengáis que hacerlo vosotros . He comprobado con un programita que es el válido, y así es, es el correcto.

>>> PACK 2.71 SE-C Special Edition (MegaUpload)<<<
>>> PACK 2.71 SE-C Special Edition (Rapidshare) <<<


Instalando la 2.71 Special Edition Revision C

* Bien, una vez que hayamos bajado el pack anterior, lo descomprimimos y copiamos la carpeta PSP a la raíz de nuestra Memory Stick.

* Si vais a subir directamente desde la 1.50, renombrad la carpeta GAME150 (que se encuentra en X:/PSP/GAME150) a GAME. SI vais a subir desde una versión más anterior de la 2.71 SE, no toquéis nada.

* Una vez hayamos hecho esto, nos aseguramos de tener más del 75% de batería. Tras asegurarnos, nos vamos a PSP / GAME e iniciamos la actualización a 2.71 SE C.

* Tras iniciarse, nos saldrán unas letras rojas indicándonos el riesgo de esto y tal. Si queremos salir y no instalar la 2.71 SE, pulsamos R. Si vamos a instalar la 2.71 SE-C (lo normal xD), pulsad X.

* Tras pulsarlo, pondrá en la pantalla con letras rojas "Writing 1.50 subset..." y un porcentaje al lado.

* No os preocupéis si va un poco lento, es completamente normal. Cuando ese porcentaje llegue al 100%, nos saldrán otras letras rojas que pondrán "Writing 2.71 subset...", y otro porcentaje al lado.

* Esperamos a que ese porcentaje llegue a 100% (otro ratito), y cuando termine, nos pondrá "Done, Rebooting...". Tardará unos segundos, y cuando salga, se reiniciará la PSP.

* Tras reiniciarse, saldrá la típica pantalla azul de datos corruptos. Pulsamos O, y ahora deberemos configurar los parámetros de nuestra PSP.

* Cuando los configuremos, ya tendremos nuestra 2.71 SE-C ^^. Para asegurarnos, nos vamos a Ajustes / Ajustes del sistema / Información del sistema y donde pone versión, debería de poner "2.71 SE-C".


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Como ejecutar homebrew preparado para 1.50

Esta es una de las grandes funciones de este Custom Firmware, poder ejecutar las aplicaciones de 1.50 en la 2.71. Ahí algunos casos raros, que no se pueden ejecutar, como DaxZiso y UMDEmulator, pero esto lo pondré más adelante.

* Si queréis ejecutar el homebrew de 1.50, tan solo debéis crear en PSP una carpeta llamada GAME150. ATENCIÓN: no renombréis la carpeta GAME a GAME150, ya que entonces no os mostrará las aplicaciones. Debéis tener GAME y GAME150. Aquí os djeo una imagen explicativa:

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Como ejecutar homebrew preparado para 2.71 (HEN D)

Esta es otra de las posibilidades de este custom, ejecutar las aplicaciones que han sido preparadas para el HEN D. No es que haya muchas, pero nunca viene de más saberlo. La forma de ejecutarlas es muy simple: tan solo debéis cojer la carpeta de vuestra aplicación preparada para 2.71 y meterla en PSP / GAME271. Luego os váis en vuestra PSP a Juego / Memory Stick y la iniciáis.

Recordad que la carpeta GAME150 es para aplicaciones preparadas para 1.5 (las más comunes) y la carpeta GAME271 es para las aplicaciones preparadas para 2.71 (las menos comunes).



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Ejecutando nuestros backups desde el XMB

Como todos sabemos, la gran mejora de la Revision B es que en ella podremos cargar nuestras isos desde el menú XMB de la PSP, sin necesidad de Devhook de ningún tipo.

Para hacerlo es muy fáci: tan solo debéis meter vuestras isos en la carpeta X:/ ISO. Tras hacerlo, desconectáis el USB y os aseguráis de que tenéis un UMD de juego metido en la PSP.

Nos vamos a Juego / Memory Stick, y allí nos aparecerá nuestra iso lista para lanzarse .

Añadir que por deecto todas las isos y cso se lanzan a 222, y no hay ningún tipo de screen para hacer capturas de foto, vídeo, etc; pero es un auténtico lujazo lanzarlas desde el menú xD.

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Plugins: qué son y como instalarlos

Bueno, pues llegamos a un punto que creo que es lo que muchos esperaban para esta nueva versión de la 2.71 SE: la posibilidad de cargar plugins o prx desde la MS, sin necesidad de escribirlos en flash.

Los plugins con unos "parches" que hacen añadirle nuevas características al menú de la PSP o a los juegos. Por ejemplo, hay prx para hacer capturas de lso juegos mientras juegas, otro para iniciar el juego a 333, usar el wifi a 333, grabar mini vídeos, etc, etc. En definitiva, es casi todo lo que podíamos hacer desde el Devhook emuladno un firmware, pero gracias a esto no necesitaremos el Devhook para nada, lo haremos directamente desde los juegos cargados desde el XMB y desde el menú de la PSP.

Una vez hayáis comprendido que son, aquí os explico brevemente como debéis instalarlo si estáis interesados en usar uno:

* Conectáis vuestra PSP por USB,y creáis en la raíz de vuestra Memory Stick una carpeta llamada seplugins.

* Una vez creada, entramos dentro de esa carpeta, y allí creamos dos documentos txt nuevos, que se llamarán así:

game.txt
vsh.txt

* Ahora cojemos el plugin que queramos usar en el menú o en los juegos. Yo por ejemplo he cogido el screenshot.prx, que me va a permitir hacer capturas tanto del menú de la PSP como de los juegos.

* Cuando tengamos listo nuestro prx, lo cojemos y lo metemos dentro de la carpeta seplugins que hemos creado antes:

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* Bien, como ya he dicho antes, yo quiero este prx para hacer capturas tanto del juego como del menú de la PSP, por lo que tengo que escribir la "dirección" del prx tanto en game.txt como en vsh.txt. ¿Que es la dirección del prx? Digamos que es el directorio en donde se encuentra dicho prx, que sería el siguiente:


ms0:/seplugins/screenshot.prx

En realidad es más fácil de lo que parece, ya que todas las rutas de los prx empiezan por ms0:/seplugins/, y luego va el nombre de dicho prx. Si por ejemplo quisiese meter otro prx, llamado oc.prx, pues la ruta dentro de los txt sería esta:

ms0:/seplugins/oc.prx

Así de simple :D. Aquí os dejo una captura de como quedarían los dos txt tras colocarles la ruta:

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Una cosa a tener en cuenta: si por ejemplo solo queréis usar un prx para que funcione solo en los juegos, escribir solo la ruta en game.txt. En cambio, si queremos un prx que solo funcione en el menú de la PSP, debemos escribir la ruta solo en vsh.txt.

* Una vez hayáis colocado todo correctamente y hayáis guardado las rutas y demás, desconectamos el USB, apagamos la PSP y la encendemos mientras pulsamos R para acceder al Recovery Mode.

* Cuando estemos dentro del Recovery Mode, entramos en el submenú Plugins, y una vez dentro, veremos que allí aparece nuestro prx con [GAME] o [VSH] al lado, dependiendo en que txt hayamos escribido la ruta (si en los dos, pues saldrán los dos xD). Para terminar de activarlos, tan solo debemos ponernos encima del que queramos activar y pulsamos X.

* Tras pulsarlo, le damos a Back y tras devolvernos al menú principal del Recovery, pulsamos Exit para que nos devuelva al menú de la PSP.

* Listo, ya podremos probar nuestro nuevo plugin recién activado y listo para funcionar ^^.

Si no queréis complicaros mucho la vida buscando prx, colocando rutas y demás, aquí os dejo dos packs: uno es mío, e incluye lo que creo que es imprescindible de aprovechar gracias a esta nueva función: screenshots en menú y juegos, vshex mod para el menú (cambio de velocidad en el menú), CPU a 333 en los juegos y Wifi a 333 tanto en juegos como en el navegador. Pasáos por este link de aquí para descargarlo y ver el tutorial :
([TUTORIAL] Screens, Vshex Mod, Wifi y CPU a 333 en 2.71 SE-C.)>>> Screens, Vshex Mod, Wifi y CPU a 333 en 2.71 SE-C <<<

Y el otro que os digo, es un pack de plugins que ha preparado C0LT, que incluye alguno muy pero que muy interesantes, como la posibilidad de grabar vídeos de los juegos, brillo al máximo al jugar, Wifi a 333, etc ^^:



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Instalando y ejecutando el Devhook para 2.71 (casi innecesario xD)

Yo diría que este paso es innecesario, ya que con la llegada de la 2.71SE-C y su posibilidad de cargar plugins desde la MS, tenemos todo lo que nos ofrece el Devhook pero directamente desde el menú y sin necesidad de cargar firmwares emulados y demás, pero lo dejo por si alguna vez le hace falta a alguien .

Aunque no lo parezca, es más fácil de lo que imagínais. Aquí os dejo el Devhook para 2.71 que hizo Dark_AleX, es la versión 0.45. No incluye el dump de 2.71 ya que no hace falta, con escojer la opción de 2.71 (flash), podremos ejecutar nuestras isos perfectamente :

>>> DEVHOOK FOR 2.71 -- MegaUpload (Actualizado 14-10) <<<
>>> DEVHOOK FOR 2.71 -- RapidShare (Actualizado 14-10) <<<


* Cuando lo tengáis, lo extraéis, y copiaís las 3 carpetas que salen a la raíz de vuestra Memory Stick. Recordad meted una iso o cso en la carpeta ISO.

* Tras copiarlas, os vais en la 2.71 SE a Juego / Memory Stick, e iniciáis el Devhook for 2.71.

* Nos saldrá la típica pantalla del Devhook, pero con menos opciones. Las debéis configurar así:

UMD SELECT: Seleccionáis vuestra iso o cso.
FIRMWARE: 2.71 (flash)
CPU CLOCK: 333
BOOT SELECT: Reboot XMB

* Dejáis las otras tal como están, y pulsáis START. Os devolverá al menú, y desde ahí, iniciaís vuestra iso, que se mostrará con el símbolo del UMD.

* He añadido un archivo nuevo y he actualizado el Devhook. Con este nuevo archivo, podremos hacer las típicas compbinaciones de botos para cambiar de iso, CPU, etc. SI queréis volver a la 2.71 SE "normal" para ejecutar aplicaciones, colocad la CPU a 222 (Home + Select) y pulsado Home + Start.

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Recovery Mode: hechémosle un vistazo

Llegamos a quizás una de las mejores funciones de este Custom Firmware: el modo Recovery o Modo Recuperación. Para acceder a él, simplemente debemos encender nuestra PSP 2.71 SE con el botón R pulsado.

Al entrar a él, veremos una pantalla azul con algunas opciones:

* Toggle USB:
con él podremos conectarnos por USB a nuestro PC.

* Configuration:
si accedemos a él nos encontraremos con estas 2 opciones:

- Skip SCE Logo:
si lo colocamos en "Enable", evitaremos que al encender nuestra PSP, nos aparezca el logo de Sony, y con ello el autoarranque del UMD.

- Hide Corrupt Icons:
si lo colocamos en "Enable", ocultaremos los tan molestos datos dañados que aparecen en muchas aplicaciones de 1.5. Ahí algunos usuarios que dicen que te eliminan algunos datos, mientras otros comentan que no, pero puedes probar sin miedo ninguno.

- Game folder homebrew:
te permite elegir de que tipo son las aplicaciones que vas a cargar en la carpeta PSP / GAME.

- Autorun program at PSP / GAME / EBOOT.PBP:
otra de las novedades de la 2.71 SE-B. Gracias a esto, podremoes elegir una aplicación para hacer que se inicie nada más encender la PSP. Tan solo debes copias el EBOOT.PBP de dicha aplicación (el de la carpeta sin el %) en la carpeta que se indica antes, y pones esta opción en Enabled.

- No UMD: la mejora más notable de la revisión B2. Si activamos esta opción, podremos cargar las isos que queramos desde el XMB sin necesidad de contar con un UMD dentro de la PSP. Aún es una opción en fase beta, aunque un 90% de los juegos que se han probado funcionan de lujo. Aclarar que si tenéis activadas esta opción, no podréis cargar las isos con un UMD dentro, así que ya sabéis: si queréis cargarlas con un UMD dentro, poned la opción en Disabled. Si queréis cargarlas sin un UMD dentro, poned la opción en Enabled.

* Run Program at .....:
lo mejor del modo recovery, gracias a esto podremos recuperar PSP medio brikeadas y hacer un downgrade hasta 1.5. El proceso es muy fácil: antes de nada, debemos bajarnos estos archivos que pongo aquí y el eboot de acutalización a 1.50:


+ Una vez que hayamos bajado los archivos y el eboot, nos vamos en el Modo Recovery a "Toggle USB". Ya estamos en modo USB.

+ Ahora, descomprimimos los archivos del modo recovery, y copiamos la carpeta que sale en la raíz de nuestra Memory Stick (sustituimos). Cuando este copiada, cojemos el eboot.pbp de actualización a 1.50 y le cambiamos el nombre a "UPDATE.PBP".

+ Tras cambiarlo, cojemos ese UPDATE.PBP y lo metemos en la carpeta PSP / GAME / RECOVERY. Cuando lo metamos, volvemos al menú del modo recovery e iniciamos "Run Program at...".

+ Esperamos a que termine el proceso y listo, ya estaremos en la 1.5.

* Advanced:
solo para usuarios entendidos, en él podremos flashear algunos archivos importantes de nuestra PSP. Mejor no tocar.

* CPU Speed: aunque Dark_AleX decía que esta iba a ser una novedad para la revisión C, parece que finalmente no ha implantado la posibilidad cambiar la velocidad de la CPU, aunque para algo tenemos los plugins :P. Si entramos, nos pondrá No yet, así que por ahora, ninguna utilidad xD.

* Plugins: explicado en el apartado de Plugins :).

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Homebrew 1.50: Apuntes a tener en cuenta

Pasamos a otro punto: algunos datos sobre las aplicaciones preparadas para 1.50 que queramos hacer funcionar en el 2.71 SE. Como podréis ver a continuación, hay algunos casos especiales y raros, que vamos a explicar a continuación:

* Actualmente, funciona el 99% de las aplicaciones homebrew de 1.50 en este 2.71 Special Edition.

* Hay algunos programas que interfieren en el sistema de reinicio de software de SE, como pueden ser DaxIso o UMDEmulator. Puedes probarlos sin miedo, es más, puede que incluso funcionen, pero la mayoría de las veces probablemente te encuentres con un comportamiento extraño en ellos.

* Los programas para trastear la flash, como PSPSet, X-Flash, SXT Version Charger, etc, etc; no se recomiendo usarlos en la 2.71 SE. En cambio, ya han salido algunos que sí son específicos para "tunear" la 2.71 SE, como el U-Flash.

* El IRShell que nos podemos encontrar en cualquier lado para descargar no funiona con este 2.71 SE. Pero como se dice en el readme del 2.71 SE, ahí uno específico que sí funciona, y es el preparado para la Epsilon Bios. Aquí os lo dejo, tan solo debéis descomprimirlo y copiar las dos carpetas que saln a la raíz de vuestra Memory Stick :


* El conocido UMDEmulator también se muestra en la 2.71 SE como una aplicación corrupta. La solución podría ser cambiar el SFO y el icono PNG.

* El kernel de 1.50 no permite encriptación WPA para las conexiones Wifi. Por lo tanto, debes tener una contraseña en formato WEP o ninguna, sino no te irá el wifi.


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Problemas comunes: ¿por qué aparecen?

Llegamos al penúltimo punto: os voy a poner algunos problemas que podéis encontrar en esta 2.71 SE, y como solucionarlos o deciros porque ocurren :

* "Cuando intento actualizar a 2.80 / 2.81 / 2.82 / 3.00 / 3.01 mediante un update de Sony, me da un error". Es completamente normal, y puede que peligroso, por eso está deshabilitado por AleX la opción esta. Si queréis subir a una versión superior, debéis volver a 1.5 o reflashear la 2.71. Pasáos por el punto del modo recovery para saber cómo.

* "Me aparece un error raro cuando intento poner los idiomas coreano, chino tradicional o chino simplificado". Otra cosa deshabilitada por AleX en esta 2.71 SE, ya que la 1.50 no incluye estos idiomas, y sería peligroso introducirlos.

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Capturas: como quedaría mi MS

Y llegamos a la última parte del tutorial. Como lo ha pedido algunas personas a lo largo del post, voy a realizar unas capturas indicando como quedaría vuestra Memory Stick tras el flasheo, con los plugins y si decidíis instalar el Devhook (que no hace falta, vamos xD):


Raíz

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Carpeta DH

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Carpeta PSP

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V
ídeo: flasheando la 2.71 SE-C (by C0LT)

De parte de nuestro usuario C0LT, aquí tenéis un vídeo de todo el proceso de flasheo de la 2.71 SE-C, en el que se nos muestre todas las pantallas, porcentajes, etc, etc; que se nos mostrarán si queremos subir nuestra 1.5 o 2.71 SE a la 2.71 SE-C :

<object height="350" width="425">

<embed src="http://www.youtube.com/v/Qd97M9dTpXM" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"></object>

Click the image to open in full size.

Si tenéis algnas dudas más "exactas" sobre parámetros de la 2.71 SE, Devhook, etc; podéis visitar este FAQ hecho por C0lt de la 2.71 SE, donde se responden muchas de ellas:


Click the image to open in full size.
Click the image to open in full size.
Click the image to open in full size.


Bueno, aquí se acaba esta guía-tutorial sobre esta maravilla de la scene que ha realizado Dark_AleX: 2.71 Special Edition.

Como no, darle millones y millones de gracias a este crack mundial, que ya no le quedan adjetivos para definirlo, simplemente milagroso xD.

También gracias a vicius23 por pasarme uno de los archivos del Devhook, y a todos los que habéis colaborado en este post resolviendo duda (y también a los que me habéis agradecido el tutorial xD).

A medida que salgan nuevas versiones de la 2.71 SE, iré actualizando el tutorial lo antes posible.

Espero que os irva de mucha ayuda, y que haya quedado todo perfectamente claro. Si tenéis alguna sugerencia, posteadla .

Salu2 y gracias!






Última edición por josejuan; 28/11/2006 a las 21:53
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(#2 (permalink))
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og-loc-@
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Predeterminado 08/10/2006, 20:28

Sencillamente brillante jose!!
Salu2!!
PD: conectate al msn xD
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(#3 (permalink))
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Avatar de LuiseteGibernau
Keep pushing!
 
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Predeterminado 08/10/2006, 20:29

Sublime JJ,yo no voy a actualizar poque ya me comi el tarro con el dualboot y lo consegui XD,sigue asi figura,no paras


PD He puesto una noticia,mirala XD

PD2 Si puedes conecta al msn


salu2¡
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(#4 (permalink))
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Avatar de C0LT
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Fecha de Ingreso: 01 jun, 06
Ubicación: Barcelona, Catalunya
Predeterminado 08/10/2006, 20:29

Me pondré a pensar y a ver si me lo instalo (y hago un videotuto)

PD: eso, eso! Metete en el MSN leñe!! xD
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(#5 (permalink))
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Soy un lol de persona
 
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Predeterminado 08/10/2006, 20:30

Eres el amo toma mi voto, eres un dios
justo al lado de dark alex!!!!
gracias,gracias y graciaas
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(#6 (permalink))
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Avatar de Guerrero_Azul
ya se algo sobre la PsP..
 
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Predeterminado 08/10/2006, 20:40

Cita:
Iniciado por C0LT Ver Mensaje
Me pondré a pensar y a ver si me lo instalo (y hago un videotuto)
yo tambien toy pensado....

un par de dudas:

si instalamos esto, se podria quitar?¿

al crear la carpeta de game150, seria como tener la 1.5 (con esas exepciones del daxziso...) entonces es aconsejable hacer esto, para no "quedarse atrás"¿?







Tratos positivos :) : yoguxu , gamusino6933
como mola mi pan Bimbo....
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(#7 (permalink))
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Avatar de josejuan
josejuan
 
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Ubicación: En algun lugar de la Tacita de Plata...
Predeterminado 08/10/2006, 20:41

Cita:
Iniciado por Guerrero_Azul Ver Mensaje
yo tambien toy pensado....

un par de dudas:

si instalamos esto, se podria quitar?¿

al crear la carpeta de game150, seria como tener la 1.5 (con esas exepciones del daxziso...) entonces es aconsejable hacer esto, para no "quedarse atrás"¿?
Por ahora, y solo por ahora, no se puede quitar, pero tranquilos que seguro que AleX saca un desinstalador .

Y lo segundo ya es a tu opinión .





Responder Con Cita
Antiguo 08/10/2006, 20:42
C0LT
Este mensaje ha sido borrado por C0LT. Razón: Josejuan se me adelantó... xD
(#8 (permalink))
Antiguo
Avatar de Guerrero_Azul
ya se algo sobre la PsP..
 
Mensajes: 284
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Predeterminado 08/10/2006, 20:43

interesante.......me meto con Colt en la zona de los dudosos xD

gracias por responder.







Tratos positivos :) : yoguxu , gamusino6933
como mola mi pan Bimbo....
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(#9 (permalink))
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Avatar de DarK AnImA
 
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Ubicación: Kannelmäki - Helsinki
Predeterminado 08/10/2006, 20:44

Ya estaba esperando tu tutorial! Buen trabajo!

Última edición por DarK AnImA; 08/10/2006 a las 21:04
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(#10 (permalink))
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Avatar de Madson
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Predeterminado 08/10/2006, 20:46

pero tampoco creo que seria una contra, si instalas a esta version, que teoricamente es como una 1.5 pero mejor, para que quieres poner luego la 1.5, para ejecutar el DaxZiSo?, yo no lo veria como contra, solo es una aplicacion.




PSP Value Pack: [2.5(EUR) >----> 1.5 >----> 2.71 SE-A,B,B',B'',C(actualmente)]
+ Memory Stick PD 1Gb + Cascos Sony(Descapados).

DA siempre sera recordado como el maestro de la Scene.
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