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Diccionario del firmero - 14/09/2007, 19:32

Aquí se intentará recopilar todos los términos referentes al diseño de firmas. Si sabes algún término más, no dudes en decirlo para añadirlo.

Píxel: unidad utilizada normalmente para la creación de firmas.

Firma / Signature: Imágen centrada en algún motivo en la que normalmente el centro de la misma es algún personaje u objeto. Normalmente suele tener tamaños comprendidos entre un ancho de 300 y 600 píxels y un alto de entre 50 y 300.

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PSD: Archivo genérico del photoshop donde se almacenan las capas, efectos, información... de algún diseño.

Brush:
A lo que llamamos en español pincel. Se utiliza para crear trazos y efectos. Por lo tanto, el término brushear se refiere a llenar el lienzo de brushes. Para instalarlos mete el/los archivos .abr de los brushes que quieras instalar en C:/Archivos de Programa/Adobe/Photoshop XX (versión)/Ajustes prestablecidos/Pinceles
  • Splatter: Brushes con forma de salpicadura. Se suelen utilizar para la creación de fondos. Cuando nos referimos a splattear, estamos haciendo referencia a llenar el lienzo de brushes splatter.
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  • Grunge: Brushes utilizados para crear efecto piedra, aspecto granulado. Cuando se dice "grungear", se refiere a llenar el lienzo de brushes grunges.
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  • Soft: Tipo de Brushes de aspecto suave y normalmente más o meos redondo que se suele utilizar, entre otras cosas, para efectos de luz.
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  • Vector: Pinceles con formas predefinidas, sin transparencia y con apariencia de "cómic". Todo vectorizado.
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  • Arrows: típicos pinceles con formas de flecha. Son muy comunes combinados con los vector brushes.
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  • Wireframes: En diseño 3D, es a lo que se le llama "mallas". En photoshop son brushes lineales pasados por un proceso de vectorización en su totalidad, no hay colores ni efecto, sólo líneas.
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Render: imágen sin fondo de un personaje u objeto para su uso en firmas. Normalmente, se suelen utilizar de anime, pero los hay de todo tipo de clases, como personajes de cines, coches, músicos...
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Font:
Texto. Hay de muchas clases: desgastadas, encajadas, sans serif... Para instalarlo mételo en C:/Windows/Font

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Stock: imágen sin transparencias, sobre todo fotografías, que se utilizan para el relleno de los fondos, normalmente con baja opacidad. Los hay de muchísimas temáticas: anime, mitología, fantasía, macabros, naturaleza...

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Filtros: Determinados efectos que mejoran las firmas (o en algunos casos las empeoran). Los hay de todo tipo: para desenfocar, distorsionar, enfocar, estilizar...

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Degradados: colores que se utilizan en una firma, normalmente en el fondo o para superponer en la misma. Están formados por varios colores, de forma lineal (de abajo a arriba o de arriba a abajo, horizontal), radial...

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Pluma: Herramienta utilizada para crear formas personalizadas, normalmente marcos. Según se dice, es la herramienta más difícil de utilizar, aunque todo es práctica. Con ella se pueden conseguir marcos como éste.

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Goma: Herramienta utilizada para borrar ciertas partes del lienzo. Se puede modificar el tipo de pincel con el que borrar y su opacidad.

Texturas: Fotografías reales de muros, piedras y un sin fin de materiales para integrar en las firmas, sobre todo en los marcos, y así dar más sensación de realismo.

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Smudgear: Llenar de brushes en repetidas capas por los laterales de un render. Se pueden utilizar todo tipo de pinceles, modos de fusión y opacidades.

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C4D: Render de formas abstractas creado con programas de diseño 3D. No suelen ser el centro de atención de una firma pero añaden contenido al fondo.

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V4D: son idénticos a los C4D pero se diferencian en una característica: los V4D están vectorizados, es decir, con efecto "dibujado".

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Firmas artesanales: firmas realizadas 100 % con photoshop, sin ningún recurso predefinido como son stocks o imágenes de partes ya hechas. Son las más costosas, pero se obtiene un gran resultado. La mayoría combina muchos elementos como tubos, cables, orbes, indents, conectores...

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  • Orbes: Esferas creadas con circuferencias, opciones de fusión y degradados blancos con un lado transparente para crear reflejos. Normalmente se utilizan para su integración en marcos y firmas artesanales. Al contrario que las demás firmas, este categoría no suele llevar renders.
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  • Indents: forma rellana de negro con el relleno al 0% y con una sombra interior o paralela dependiendo del caso. Se utiliza mucho y da buenos resultados, crea un efecto óptico similar a la profundidad y añade más relieve.
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(Indents en el centro, a los lados exteriores del reloj)
  • Conectores: pequeñas piezas con el mismo texturizado que la base donde se conectan los cables. Se suele pasar la herramienta dedo para integrarlos con el cuerpo de la artesanal.
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Firmas GFX: tipo de firma sin marco y normalmente con el fondo desenfocado. Los recursos mas utilizados son C4Ds, bursheado, filtros, stocks y clipping mask.

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  • Clipping mask: efecto en el cual se hace pasar parte de la firma a través de unos brushes previamente utilizados en el lienzo para crear un efecto con el que se consigue rellenar más y dar un toque curioso y muy elegante.
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Sprite: firma basada en algún render en miniatura, normalmente de anime o videojuegos (sprites). Utilizan los mismos recursos y procedimientos que en las GFX, pero también se añade bastante el uso de brushes wireframe.

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Copiright DarkPaul - No ripees, pide permiso.




Última edición por DarkPaul; 22/11/2007 a las 08:12
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Predeterminado 14/09/2007, 20:01

anda anda... Muy bien paulo!
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era lo que necesitaba dark_paul

te a ispira do mi preguntad e que eran los C4D? xD


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Woh peazo curro!... sabes?, creo que vas a ser el proximo moderador, en serio!.
Un saludo!



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Predeterminado 16/09/2007, 09:28

Muy bueno para comenzar, con buenas descripciones del entorno de trabajo, aunque esta area esta casi muerta, creeme que tu aporte les servira a muchos aunque no se asomen a opinar o darte las gracias, ojala esta zona tomara un poco mas de vida


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Cita:
Iniciado por Solid Snake Ver Mensaje
Muy bueno para comenzar, con buenas descripciones del entorno de trabajo, aunque esta area esta casi muerta, creeme que tu aporte les servira a muchos aunque no se asomen a opinar o darte las gracias, ojala esta zona tomara un poco mas de vida
Desde que se hizo este subforo, el diseño grafico a muerto en esta web, yo creo que hay tantos temas aqui que tendria que pasar a foro "oficial" y no un subforo, ya que haciendo foros dais la opcion de abandonarlo xD por lo menos a mi, casi nunca me meto aki, a nose que se actualize algun post que alla participado y me de por meterme xDD

PD: VAya curro dark sigue así
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Predeterminado 16/09/2007, 17:21

Yo quiero saber hacer el Splatter ese!!!






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Predeterminado 21/09/2007, 21:10

yen,aqui te dejo unos:
http://ivyphotography.deviantart.com...ushes-31921625
http://inobscuro.com/brushes/search/?keyword=ink
por favor,podriais poner como instalarlos en el photoshop?
esque tengo esas dos paginas y estoy perdido...


psp value pack:2.5->2.71->2.80->SAT->2.71->1.5->3.03 OE-C->3.40 OE-A->3.51 M33-4->3.40 OE-A


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Predeterminado 21/09/2007, 21:19

Cita:
Iniciado por DarkPaul Ver Mensaje



Smudgear: Llenar de brushes en repetidas capas por los laterales de un render. Se pueden utilizar todo tipo de pinceles, modos de fusión y opacidades.

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Nunca te lo he dicho DarkPaul, pero me encanta esa firma, es bestial


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Predeterminado 21/09/2007, 21:22

ya lo he descubierto
los brushes tienen que ir en C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Presets\Brushes
y el resto de elementos en C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Presets en la carpeta correspondiente


psp value pack:2.5->2.71->2.80->SAT->2.71->1.5->3.03 OE-C->3.40 OE-A->3.51 M33-4->3.40 OE-A


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